«Погружение»
«Погружение»
{K2Splitter}
Инновационная экспозиция «Погружение», наполненной медиа и компьютерным оборудованием. Экспозиция — лабиринт городской cталинградской квартиры периода Великой Отечественной войны, в 4-х помещениях которой воссоздана реальная обстановка 40-х годов с использованием звуко-световых спецэффектов. За основу авторы проекта взяли квартиру реального человека — инженера Сталинградского тракторного завода Колесова, проживавшего вместе со своей семьей в аналогичных условиях. В экспозицию неотделимо вошла эмоциональная составляющая. Поэтапно попадая из просторной прихожей в кухню, а затем в другие комнаты квартиры, посетители, как в машине времени, погружаются в эпоху второй мировой войны.
{K2Splitter}
Инновационная экспозиция «Погружение», наполненной медиа и компьютерным оборудованием. Экспозиция — лабиринт городской cталинградской квартиры периода Великой Отечественной войны, в 4-х помещениях которой воссоздана реальная обстановка 40-х годов с использованием звуко-световых спецэффектов. За основу авторы проекта взяли квартиру реального человека — инженера Сталинградского тракторного завода Колесова, проживавшего вместе со своей семьей в аналогичных условиях. В экспозицию неотделимо вошла эмоциональная составляющая. Поэтапно попадая из просторной прихожей в кухню, а затем в другие комнаты квартиры, посетители, как в машине времени, погружаются в эпоху второй мировой войны.
out of
100 with
0 ratings
Инновационная экспозиция «Погружение», наполненной медиа и компьютерным оборудованием. Экспозиция — лабиринт городской cталинградской квартиры периода Великой Отечественной войны, в 4-х помещениях которой воссоздана реальная обстановка 40-х годов с использованием звуко-световых спецэффектов. За основу авторы проекта взяли квартиру реального человека — инженера Сталинградского тракторного завода Колесова, проживавшего вместе со своей семьей в аналогичных условиях. В экспозицию неотделимо вошла эмоциональная составляющая. Поэтапно попадая из просторной прихожей в кухню, а затем в другие комнаты квартиры, посетители, как в машине времени, погружаются в эпоху второй мировой войны.
Авторский коллектив:
Оператор, автор сценария — А. Подгорный
Заведующая отделом информационного обеспечения, маркетинга и музейных проектов — Е. Бескровная
Программист — С. Мамонов
Заведующая филиалом «Музей боевой славы» — С. В. Батаева
Год выпуска программы: 2017