КОНКУРС

Виртуальная красная комната

Оценки по лайкам 2019

Голоса за 2019 - 6 votes
60

%

Виртуальная красная комната

Виртуальная красная комната

{K2Splitter} Цель проекта — в игровой форме познакомить зрителей с аналоговой ручной фотопечатью в воссозданной обстановке фотолаборатории. Интерактивная мультимедиа-инсталяция предлагает зрителю попробовать себя в роли фотопечатника. Он загружает свою фотографию в социальную сеть и наблюдает за ее метаморфозами в режиме онлайн. Интерактивная мультимедиа-инсталяция интересна для зрителей всех возрастов и сопровождается комментариями гидов.
{K2Splitter} Цель проекта — в игровой форме познакомить зрителей с аналоговой ручной фотопечатью в воссозданной обстановке фотолаборатории. Интерактивная мультимедиа-инсталяция предлагает зрителю попробовать себя в роли фотопечатника. Он загружает свою фотографию в социальную сеть и наблюдает за ее метаморфозами в режиме онлайн. Интерактивная мультимедиа-инсталяция интересна для зрителей всех возрастов и сопровождается комментариями гидов.
out of 100 with 0 ratings
Виртуальная красная комната

Цель проекта — в игровой форме познакомить зрителей с аналоговой ручной фотопечатью в воссозданной обстановке фотолаборатории. Интерактивная мультимедиа-инсталяция предлагает зрителю попробовать себя в роли фотопечатника. Он загружает свою фотографию в социальную сеть и наблюдает за ее метаморфозами в режиме онлайн. Интерактивная мультимедиа-инсталяция интересна для зрителей всех возрастов и сопровождается комментариями гидов.

Авторский коллектив:
Алексей Тихонов — руководитель проекта, идея, программирование
Илья Пилипенко — куратор, инсталляция
Юлия Бойнова — тестирование, гид
Юлия Быстрикова — видеосъемка
Елизавета Федосеева — модель, гид
Ольга Новожилова — гид

Год выпуска программы: 2018

Цели и задачи

Аудитория: интересующиеся фотографией любых возрастов. Посетители РОСФОТО во время Ночи Музеев 2018 и шатра РОСФОТО на фестивале VK Fest 2018

Путь выбора технологии и изготовителя
Инсталляция изначально планировалась для экспонирования как минимум в двух различных пространствах с разными техническими возможностями, поэтому технологии должны были быть достаточно гибкими. Поскольку в инсталляции использовались социальные сети, правила и технологии работы с которыми постоянно меняются, технологии должны быть максимально открытыми и простыми для модификации. Поэтому в качестве технологии были выбраны веб-технологии (преимущественно javascript). К тому же у РОСФОТО уже есть опыт собственной реализации мультимедиа проектов на веб-технологиях. Проект был сделан полностью собственными силами, что позволило контролировать результат и все детали процесса.

Одна из проблем, с которой столкнулись при создании программы и методика ее решения
При всех проблемах, связанных с использованием реактивов, хотелось хотя бы немного оставить ощущение химического процесса, погружения бумаги в жидкость. Сначала это казалось невозможным, но потом на помощь пришли противопожарные технологии, и вместо бумаги в проявителе фотография проявлялась на планшете в жидкости, безопасной для электроники, это добавило ощущение удивления от происходящего, которого часто не хватает при перенасыщенности экранными мультимедиа.

  • Номинация Мультимедийная выставка / экспозиция
  • Участник Государственный музейно-выставочный центр РОСФОТО

Галерея изображений

Смотреть встроенную онлайн галерею в:
http://museumgeek.ru/projects/competition19/item/977-virtualnaya-krasnaya-komnata#sigProId55af9290d0