КОНКУРС

«Театр ошибок»

Оценки по лайкам 2019

Голоса за 2019 - 51 votes
510

%

«Театр ошибок»

«Театр ошибок»

{K2Splitter} «Театр ошибок» — это уникальная развивающая онлайн-игра, основанная на истории русского театра. Задумана как виртуальное дополнение к основной экспозиции. В каждой музейной коллекции есть экспонаты, хранящие память об ошибках, или такие, что созданы вопреки всему, что считалось правильным. Это дало нам богатейший материал для сюжетов игры, а детям (да и взрослым в том числе) — возможность еще больше узнать о загадочном слове «театр» и убедиться в том, что ошибаться иногда просто необходимо!
{K2Splitter} «Театр ошибок» — это уникальная развивающая онлайн-игра, основанная на истории русского театра. Задумана как виртуальное дополнение к основной экспозиции. В каждой музейной коллекции есть экспонаты, хранящие память об ошибках, или такие, что созданы вопреки всему, что считалось правильным. Это дало нам богатейший материал для сюжетов игры, а детям (да и взрослым в том числе) — возможность еще больше узнать о загадочном слове «театр» и убедиться в том, что ошибаться иногда просто необходимо!
out of 100 with 0 ratings
«Театр ошибок»

«Театр ошибок» — это уникальная развивающая онлайн-игра, основанная на истории русского театра. Задумана как виртуальное дополнение к основной экспозиции. В каждой музейной коллекции есть экспонаты, хранящие память об ошибках, или такие, что созданы вопреки всему, что считалось правильным. Это дало нам богатейший материал для сюжетов игры, а детям (да и взрослым в том числе) — возможность еще больше узнать о загадочном слове «театр» и убедиться в том, что ошибаться иногда просто необходимо!

Авторский коллектив:
Автор текста: Ирина Зартайская
Научный консультант: Анна Ласкина
Художники: Катя Аверина, Гюнел Алимирзоева
Разработчик: Яковлев Алексей

Год выпуска программы: 2018

Цели и задачи
Цель — привлечение детской и взрослой аудитории к истории театра и к Музею. Идея авторов — подать обычный «учебный» материал в игровой форме и рассказать о театре на примере ошибок. История человечества неотделима от заблуждений. В каждой музейной коллекции есть экспонаты, хранящие память об ошибках, или такие, что созданы вопреки всему, что считалось правильным. Но не всегда у нас получается поделиться своими знаниями с посетителями. Поэтому мы решили «вынести» часть информации на просторы интернета.

Аудитория: 6+

Путь выбора технологии и изготовителя
Поскольку программа задумывалась как виртуальное онлайн-приложение, то программистом сразу же было предложено написание программы в html-формате. Благодаря этому программа находится сейчас в свободном доступе в сети интернет. Однако в любое время может быть адаптирована для стационарного компьютера — при желании сотрудники музея могут дополнить ею постоянную экспозицию.
Программист был выбран из числа профессиональных разработчиков-фрилансеров, т.к. программа не предполагала услуг большой команды.

Одна из проблем, с которой столкнулись при создании программы и методика ее решения
Одна из главных проблем — коммуникация между авторами проекта и художниками-исполнителями, т.к. у нас не было возможности личного общения. Приходилось ограничиваться письмами. Отсюда — возникающие иногда недопонимания, которые, впрочем, довольно быстро и бесконфликтно решались.

  • Номинация Компьютерная игра / викторина
  • Участник Санкт-Петербургский музей театрального и музыкального искусства