Создание 3D-моделей экспонатов музея истории ориентировано на развитие виртуального музейного пространства. Музей истории Пермского университета разрабатывает проект в сотрудничестве с Центром цифровой гуманитаристики ПГНИУ и преследует цель расширения доступности музейных коллекций для изучения и использования. Важной частью проекта является привлечение студентов к оцифровке и изучению коллекций, в том числе, созданию текстов об истории и бытовании экспонатов. На данный момент созданы 3D-модели экспонатов древнегреческой и древнеегипетской коллекций, которые сопровождены описанием и размещены в разделе «Коллекции» виртуального музея.
Авторский коллектив:
Поврозник Н.Г (доцент кафедры новейшей истории России ПГНИУ, ведущий исследователь Центра цифровой гуманитаристики ПГНИУ) – фотографирование, производство и постпроизводство модели, публикация на Sketchfab
Тарарухина Е.С. (заместитель директора музея истории Пермского университета) - отбор экспонатов, предоставление и заполнение метаданных, текстовых аннотаций на сайте и на Sketchfab
Год выпуска программы: 2018
Цели и задачи
Целевая аудитория потребителей контента достаточно широкая:
— любители истории и культурного наследия, кто желает узнать больше о предметах, хранящихся в музее, их особенностях, происхождении и бытовании;
— исследователи исторического и культурного наследия, в том числе, студенты гуманитарных специальностей, которые изучают экспонаты музея истории;
— преподаватели и работники образования используют созданные 3D-модели для демонстрации в образовательном процессе;
разработчики видеоигр и игрового контента (создаваемые объекты распространяются под открытой лицензией и доступны для скачивания и использования).
Аудитория:
Целевая аудитория потребителей контента достаточно широкая:
— любители истории и культурного наследия, кто желает узнать больше о предметах, хранящихся в музее, их особенностях, происхождении и бытовании;
— исследователи исторического и культурного наследия, в том числе, студенты гуманитарных специальностей, которые изучают экспонаты музея истории;
— преподаватели и работники образования используют созданные 3D-модели для демонстрации в образовательном процессе;
разработчики видеоигр и игрового контента (создаваемые объекты распространяются под открытой лицензией и доступны для скачивания и использования).
Путь выбора технологии и изготовителя
3D-модели создаются на основе технологии фотограмметрии (то есть фотографирования предметов для последующей обработки в программной среде Agisoft Photoscan), затем выгружаются в сервис публикации 3D-моделей SketchFab. Сервис SketchFab предоставил особый бесплатный премиум аккаунт, в котором можно публиковать неограниченное количество моделей, создавать для них аннотации и связывать со сторонними сайтами. После публикации моделей на SketchFab-аккаунте (https://sketchfab.com/DH_PSU) модели связываются с виртуальным ресурсом музеев Пермского университета (http://museum.psu.ru/collections/).
Одна из проблем, с которой столкнулись при создании программы и методика ее решения
Мы начинали эксперименты с фотограмметрической технологией съемки, имея любительское оборудование и большое желание получить качественные модели. Мы увидели, что в основном средние по размеру модели получаются приемлемого качества, тогда как небольшие экспонаты теряли в качестве ввиду съемки простой линзой. Поэтому была приобретена особая линза для макросъемки, которая используется на данный момент для съемки маленьких экспонатов для более высокой детализации.