Перед вами мультимедийная презентация в формате виртуальной реальности (видео 360°). Главное внимание создателей фильма обращено на храм святого Георгия с. Старая Ладога, его архитектуру и настенную роспись.
Фрески, сохранившиеся в интерьере храма, входят в сокровищницу мировой культуры Средневековья. Фильм представляет зрителям возможность виртуального посещения памятника и знакомства со всем ансамблем настенной росписи, включая труднодоступные для обозрения фрески купола и барабана, росписи в сложно-обозримых сферических поверхностях апсид, а также наиболее выразительные отдельные детали живописного ансамбля, созданного в 1140-х годах слаженной византийско-русской артелью.
Показ фильма сопровождается полноценным рассказом о памятнике, а удивительной красоты пение братии Валаамского монастыря добавит Вашему путешествию по храму св. Георгия незабываемые ощущения и воодушевит Вас прикоснуться к одному из величайших шедевров Древней Руси.
Авторский коллектив:
Консультирование и помощь в съемках — научные сотрудники «Староладожского историко-архитектурного и археологического музея-заповедника»
Директор музея-заповедника «Старая Ладога» — Людмила Александровна Губчевская
Ведущий научный сотрудник музея-заповедника «Старая Ладога» Борис Григорьевич Васильев.
Творческий коллектив ООО «Медиа Дивижэн»:
Идея, координация и 3D фотосъемка: Ветров Андрей
Адаптивный сценарий и режиссер монтажа: Ветрова Елена
Монтаж: Руднев Дмитрий
Администратор: Воробьев Виталий
Диктор: Бухмин Аркадий
Звуковое сопровождение: хор братии Спасо-Преображенского Валаамского монастыря
Год выпуска программы: 2017
Цели и задачи
В целях сохранности удивительных старинных фресок, доступ для посетителей и экскурсантов в церковь св. Георгия XII в., расположенной на территории архитектурного ансамбля Ладожской крепости XII–XVI вв., открыт с мая по сентябрь только в хорошую сухую погоду.
Фильм в формате виртуальной реальности «Храм св. Георгия с. Старая Ладога» позволяет познакомиться с уникальным памятником монументальной живописи XII в. в любое время.
Путем визуализации исторических данных в рамках информационно-просветительской деятельности мы постарались посредством новых технологий стимулировать познавательную активность, сформировать интерес и обеспечить свободный доступа к ресурсам музея-заповедника для повышения общеобразовательного и культурного уровня широких слоев населения.
Аудитория: посетители музея, сотрудники музеев, интернет сообщество.
Путь выбора технологии и изготовителя
Использовались технические и программные средства для работы с панорамным контентом.
Чтобы добиться полного эффекта присутствия, смотрите такое видео на мобильном устройстве в наушниках и очках типа Google Cardboard или иных гарнитурах.
Одна из проблем, с которой столкнулись при создании программы и методика ее решения
Самая сложная съемка была осуществлена в барабане купола храма. Пришлось поднять камеру на высоту более 15 метров. Средства для подъема на высоту, пришлось затем убирать с помощью компьютерной графики. Но это стоило того, чтобы получить уникальные панорамные кадры парящие под куполом церкви.